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lunes, 20 de agosto de 2018

agosto 20, 2018

"SIGUE LA BOLA, NO LE QUITES LA VISTA A LA PELOTA"

Cuántas veces hemos escuchado esa expresión de parte de un técnico o un representante aupando a un pelotero o a su hijo que está bateando. Cuantas veces observamos la molestia del técnico o el representante cuando el muchacho no pudo batear la pelota. ¿Pero cuantas veces hemos dedicado tiempo para analizar porque el muchacho no pudo batear la pelota?.

A continuación publicamos la traducción de un extracto del artículo Beisbol Biológico de Charles Carlson, publicado en el portal Science Of Baseball.
  
Un lanzador de Grandes Ligas puede tirar una pelota de béisbol a 95 millas por hora, algunos pueden lanzar aún más rápido. A esta velocidad, la pelota tarda aproximadamente cuatro décimas de segundo en recorrer los 60 pies y 6 pulgadas desde el montículo del lanzador hasta el plato, donde el bateador, con músculos tan tensos como resortes en espiral, como un animal depredador a punto de saltar, espera el momento preciso para golpear la pelota. El béisbol es un juego que se juega en el límite del tiempo biológico, justo dentro de los límites de la capacidad de reacción de un ser humano.
Para cuando la pelota ha viajado a una docena de pies del montículo del pitcher, el bateador tiene una buena solución visual. En un proceso de pensamiento demasiado rápido para la deliberación, ha decidido si el lanzamiento es una bola rápida, una curva, un cambio, un knuckleball, un screwball o lo que sea, sin embargo, una gran cantidad de datos se han incorporado a esta decisión instantánea y no verbal.

Durante toda la porción media del campo, el bateador debe medir el tiempo de la pelota y decidir dónde balancearse. Si el bateador decide balancearse, debe comenzar cuando la pelota está aproximadamente a 25 o 30 pies por delante del plato. La pelota llegará al plato unas 250 milésimas de segundo más tarde, aproximadamente el límite del tiempo de reacción humano. El bate debe hacer contacto con la pelota dentro de un rango de tiempo aún menor: Un error de unos milésimos de segundo dará como resultado una bola de foul. La posición es importante también. Golpear la pelota solo unos pocos milímetros, demasiado alto o demasiado bajo, da como resultado un fly o un roletazo.

Se desconoce exactamente cómo los humanos son capaces de estimar la posición esperada de una pelota que se mueve rápidamente. Obviamente, esta notable habilidad se aprende a través de una larga práctica. La coordinación ojo-cerebro-cuerpo se adquiere solo al realizar los movimientos una y otra vez; aun así, el bateador falla la mayor parte del tiempo. Recibir un golpe tres veces de cada diez al bate se considera un promedio excelente.(1) 

El tiempo de reacción humana está limitado en última instancia por la velocidad con que las células nerviosas conducen los impulsos nerviosos. Aunque esta velocidad es de casi 250 millas por hora, los mensajes aún tardan una cantidad significativa de tiempo en viajar desde los órganos sensoriales hasta el cerebro y de vuelta a los grupos musculares apropiados.

Algunas reacciones son rápidas porque se saltan el cerebro por completo: el reflejo, por ejemplo, que requiere solo unas pocas interconexiones entre las células nerviosas  ocurre en "un abrir y cerrar de ojos". La vía neural hace un corto circuito desde las células sensoriales a través de interneuronas hasta las células nerviosas motoras, que controlan los grupos musculares apropiados. Un mensaje se envía al cerebro al mismo tiempo que se envía a los músculos, por lo que en realidad casi no nos damos cuenta de la sacudida de la rodilla a medida que sucede.

Desafortunadamente para el bateador, mover el bate requiere más que un simple camino reflejo. El juicio, la toma de decisiones y el movimiento corporal total se suman a cientos de miles de células nerviosas que trabajan simultáneamente.  La velocidad de conducción a lo largo de la fibra nerviosa no es el único factor que afecta el tiempo de reacción.

Cuando una célula nerviosa señala a otra, lo hace liberando una sustancia química que cruza un pequeño espacio entre las células, llamado sinapsis . Se necesita aproximadamente media milésima de segundo para que el transmisor químico fluya a través del espacio, este es un período llamado retraso sináptico.

Los retrasos más largos probablemente involucren a las células nerviosas que toman la decisión de hacer swing. Estas células de toma de decisiones reciben su entrada del ojo a través de la corteza visual del cerebro. Se necesitan al menos 43 milésimas de segundo para que la información sobre la velocidad y la trayectoria de la bola se envíe desde la retina a la corteza visual superior. Lo que sucede durante la "decisión" real es un misterio neurológico, pero una vez que se toma la decisión, se envía una señal al cerebelo para que inicie una serie de acciones preprogramadas y reflejas (para un bateador experimentado).

La última fracción del vuelo de la bola a través del plato es consumida por órdenes a los músculos que mueven el bate. Sorprendentemente, incluso después de que el bateador ha comenzado su swing, todavía tiene la capacidad de revertir su decisión y controlar su swing.

Mover un solo grupo de músculos puede requerir la interacción de numerosas células nerviosas e implica múltiples retrasos sinápticos, a medida que el cuerpo recibe información sensorial (ve la pelota), la procesa (toma una decisión) y coordina la acción muscular (balancea el bate). La práctica reduce el tiempo al acelerar la toma de decisiones. Los errores de perder tiempo que realiza un novato son minimizados por el jugador experimentado, porque su cerebro ahorra el tiempo necesario para reaccionar. Pero el tiempo de reacción básico debido a la conducción nerviosa y el retraso sináptico sigue siendo una constante irreductible del juego.

Otros factores que afectan el swing del bateador son la longitud y el peso efectivo del bate. Mientras más arriba el bateador sostiene el bate, menos tiempo le toma hacer contacto con la bola, por la simple razón de que hay menos masa para moverse a través del espacio, y por lo tanto, menos inercia que superar con la fuerza de los músculos. Pero también hay otra consecuencia, menos masa golpea la pelota. El poder es la compensación de la velocidad y la precisión, esta es la razón de la expresión de que cuanto más potente es el swing, menos probable es golpear la pelota.

La edad de un jugador afecta el éxito de bateo. Hasta alrededor de los 35 años de edad, es probable que el bateador continúe bateando bien, lo que sugiere que un buen golpe requiere experiencia con muchos lanzamientos y estilos diferentes de pitcheo. Aparentemente, el juicio de un bateador mejora con la edad, pero finalmente con la edad, también comienza a disminuir la velocidad de reacción para encontrar la pelota.


(1) Según estudios realizados por biólogos, se ha determinado que los leones y los guepardos también tienen éxito solo en una tercera parte de los intentos de capturar a sus presas. Es decir promedio de .300